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7.ソフトウェア開発の知識 / 7-2.オブジェクト指向プログラミング(OOP) / 7-2-2.継承とポリモーフィズムを活用した設計
継承を用いることで、基本機能を親クラスに定義し、それを子クラスで拡張することでコードの重複を避けることができます。例えば、ECサイトで「ユーザー」を親クラスとし、「一般ユーザー」や「管理者ユーザー」を子クラスとして設計することが考えられます。
ポリモーフィズムにより、異なるオブジェクトに対して同じインターフェースを適用できます。例えば、ECサイトの「購入」ボタンが異なる商品の種類(デジタル商品、物理商品)に応じて異なる処理を行う場合、統一された設計が可能です。
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